《战地6》挑战任务大瘦身!DICE大幅降低难度门槛 玩家欢呼

《战地6》挑战任务大瘦身!DICE大幅降低难度门槛
《战地6》挑战任务大瘦身!DICE大幅降低难度门槛

玩家苦等已久的平衡性调整终于落地

自10月初发售以来,《战地6》虽然广受好评,但过于苛刻的挑战任务要求始终是玩家社区吐槽的焦点。如今开发商DICE终于出手整治——11月5日官方公告显示,游戏将迎来挑战系统的全面优化,绝大多数任务条件将被大幅简化。

具体调整内容一览

最受诟病的医疗兵职业挑战中,战场复活次数要求从200次直降至60次,降幅达70%。武器专精任务同样获得松绑,以某突击步枪为例,累计伤害要求从天文数字般的10,000点调整为更合理的3,000点。

模式专属挑战也迎来标准化改造:原先需要5场胜利才能完成的任务,现在只需2场即可;目标击杀数等条件同样获得不同程度的下调。这些改动配合日前提升的每局经验值收益,让玩家在短时间游戏内就能明显感受到进度提升。

开发者回应玩家诉求

DICE社区经理在Reddit透露:"我们通过数据监测发现,原版挑战设计导致85%的玩家在中期就陷入成长瓶颈。"知名游戏分析师Daniel Ahmad点评称:"这波调整展现出EA少有的灵活姿态,相比某些死守"硬核"旗号的竞品更显务实。"

值得注意的是,高阶的专家级和大师级挑战虽也有调整,但仍保持相当难度。据内部消息,DICE正在筹备第二波优化方案,具体细节将在12月赛季更新前公布。

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玩家评论

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匿名玩家
早就该改了!之前那个200次复活简直反人类,现在终于能愉快地当医疗兵了
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匿名玩家
武器伤害要求从1万降到3千,这才是正常人能完成的任务量啊
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匿名玩家
希望其他厂商也学学DICE这种听劝的态度,别总跟玩家对着干
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匿名玩家
虽然难度降低了,但专家级挑战还是很有挑战性的,这个平衡度我觉得OK
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匿名玩家
更新后明显感觉升级快多了,两小时能解锁以前一天才能拿的配件,舒服
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