《匹诺曹的谎言》DLC难度大调整!制作组妥协新增简易模式引发魂系玩家论战

《匹诺曹的谎言》DLC难度争议终迎补丁调整
《匹诺曹的谎言》DLC难度争议终迎补丁调整

制作组妥协新增简易模式

Neowiz开发团队今日推出1.9.0版本补丁,对《匹诺曹的谎言》DLC『序曲』进行多项调整。值得玩味的是,曾坚称"魂类游戏不需要难度选项"的总监Jiwon Choi如今改口表示:"我们希望让更广泛的玩家能体验游戏"。

玩家社区两极分化

DLC原设的"传奇猎杀者"难度引发轩然大波,Reddit论坛甚至专门开设集中讨论帖。有玩家吐槽"渔夫任务线卡关三天",也有硬核派坚持"这才是魂味精髓"。官方最终承认部分区域难度曲线"未达预期效果"。

具体更新内容

  • 多周目怪物属性全面下调
  • 修复渔夫啤酒任务进度BUG
  • 特定装备视觉错误修正
  • 二周目起第五章即可解锁DLC(原需第九章)

销量与争议齐飞

就在补丁发布当日,官方宣布游戏销量突破300万份。而夏游戏节突袭公布的DLC新增两大简易模式,这个"违背祖训"的决定仍在核心玩家圈持续发酵。不过媒体普遍给出8/10好评,认为其"在经典框架下演绎出新鲜乐趣"。

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玩家评论

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匿名玩家
早该这样改了!之前卡在渔夫那里差点摔手柄,现在终于能愉快体验剧情了
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匿名玩家
魂系游戏搞难度选项就是背叛核心玩家,失望!
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匿名玩家
补丁说明里'某些区域未达预期效果'笑死,官方亲自认证数值崩坏
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匿名玩家
三百万销量实至名归,希望续作保持这种暗黑童话风格
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匿名玩家
夏游戏节突然公布DLC这操作太骚了,我钱包都没准备好
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