《沙丘:觉醒》开发者答疑:PVP大改计划曝光,全新地图或将加入沙虫狂潮

《沙丘:觉醒》开发者直面玩家痛点 PVP与终局内容将迎重大变革
《沙丘:觉醒》开发者直面玩家痛点 PVP与终局内容将迎重大变革

奥尼斯飞行器化身空中炮艇 深沙漠规则再调整

自6月10日上线以来,芬克姆(Funcom)开发的生存MMO《沙丘:觉醒》首次通过QA问答披露更新路线图。针对玩家痛斥的"深沙漠PVP乱象",游戏总监维尔雅·索默巴克透露正在测试奥尼斯飞行器的火箭改装方案——这波魔改将牺牲机动性换取火力压制,侦察型飞行器的热能消耗也会增加,确保其"能当空中威胁但别想取代突击型"。

制作组确认三大核心原则

  • 硬核设定不动摇:NPC与玩家外观区分?"这违背游戏初衷"
  • 剧情不可跳过:创意总监乔尔·拜洛斯斩钉截铁表示"想都别想"
  • 地图有望扩展:制作人奥利暗示未来可能加入派系战争专属区域

生存体验优化进行时 沙虫级内容更新在路上

针对终局内容匮乏的批评,开发组承诺将推出地牢首领战等PVE玩法。目前已在测试的便利功能包括:

  • 载具/储物箱自定义命名
  • 水源"一键存取"按钮
  • 修复移动同步与技能触发异常

拜洛斯特别强调:"我们想要玩家为装备选择付出代价,但战斗反馈必须清晰可靠——这决定了PVP的整体质感。"离谱的是,虽然玩家在Steam刷出89%好评,但周末18.9万同时在线的盛况反而暴露了服务器压力问题。

外媒评价:瑕不掩瑜的科幻史诗

"从脱水农夫到厄拉科斯军阀的成长之旅充满惊喜",某媒体给出8分评价,"尽管战斗系统尚未成熟,终局玩法像被沙暴卷过的营地般混乱,但当你看着沙虫吞噬敌人的那一刻——所有这些小毛病都变得微不足道。"

发表评论

玩家评论

👤
匿名玩家
飞行器装火箭?这波魔改直接梦回《红色警戒》基洛夫空艇!
💬 回复
👤
匿名玩家
求求先把祖传的橡胶子弹网络同步修好吧,近战职业都快被气哭了
💬 回复
👤
匿名玩家
看到'绝对不跳过对话'这句笑出声,制作组头是真的铁
💬 回复
👤
匿名玩家
142000人在线挖矿?这波是集体体验弗里曼人苦难史
💬 回复
👤
匿名玩家
终局内容赶紧优化啊,现在打完主线只能当沙虫饲料
💬 回复