
腾讯反击索尼诉讼:《光明之息》并非《地平线》克隆
游戏界借鉴现象引热议
近日,腾讯针对索尼指控其新作《光明之息》(Light of Motiram)抄袭《地平线零之曙光》(Horizon Zero Dawn)的诉讼作出强硬回应。腾讯表示,索尼的指控是'不可接受'的,并指出游戏界借鉴现象普遍存在。
索尼指控引发争议
索尼在诉讼中称,《光明之息》是《地平线零之曙光》的'奴隶式克隆',并试图垄断整个游戏类型。然而,腾讯在回应中强调,索尼的指控缺乏依据,因为《地平线》本身也借鉴了其他游戏。
《地平线》开发内幕曝光
腾讯引用《地平线》艺术总监Jan-Bart Van Beek的言论,指出Guerrilla Games在开发《地平线》时曾因与《奴役:西游奥德赛》(Enslaved: Odyssey to the West)过于相似而暂停开发。Van Beek曾表示:'我不认为我们应该这么做;它触及了太多其他游戏的元素。'
游戏借鉴现象普遍存在
腾讯还列举了其他与《地平线》有相似元素的游戏,如《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)、《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry: Primal)等。腾讯表示,索尼试图宣称《地平线》的概念是原创的,这'令人瞠目结舌',因为这些元素早已是游戏界的'普遍成分'。
《光明之息》或将调整
值得注意的是,腾讯似乎已对《光明之息》进行了一些调整。游戏在Steam页面上删除了描绘红发女主角和机器恐龙的截图和标志。这表明腾讯可能会在最终版本中移除索尼认为与《地平线》过于相似的元素。
行业影响深远
这场诉讼不仅关乎腾讯和索尼,更可能对整个游戏行业产生深远影响。游戏开发中的借鉴和抄袭界限如何界定,将成为业界关注的焦点。
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