腾讯反击索尼诉讼:《光明之息》并非《地平线》克隆,游戏界借鉴现象引热议

腾讯反击索尼诉讼:《光明之息》并非《地平线》克隆
腾讯反击索尼诉讼:《光明之息》并非《地平线》克隆

游戏界借鉴现象引热议

近日,腾讯针对索尼指控其新作《光明之息》(Light of Motiram)抄袭《地平线零之曙光》(Horizon Zero Dawn)的诉讼作出强硬回应。腾讯表示,索尼的指控是'不可接受'的,并指出游戏界借鉴现象普遍存在。

索尼指控引发争议

索尼在诉讼中称,《光明之息》是《地平线零之曙光》的'奴隶式克隆',并试图垄断整个游戏类型。然而,腾讯在回应中强调,索尼的指控缺乏依据,因为《地平线》本身也借鉴了其他游戏。

《地平线》开发内幕曝光

腾讯引用《地平线》艺术总监Jan-Bart Van Beek的言论,指出Guerrilla Games在开发《地平线》时曾因与《奴役:西游奥德赛》(Enslaved: Odyssey to the West)过于相似而暂停开发。Van Beek曾表示:'我不认为我们应该这么做;它触及了太多其他游戏的元素。'

游戏借鉴现象普遍存在

腾讯还列举了其他与《地平线》有相似元素的游戏,如《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)、《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry: Primal)等。腾讯表示,索尼试图宣称《地平线》的概念是原创的,这'令人瞠目结舌',因为这些元素早已是游戏界的'普遍成分'。

《光明之息》或将调整

值得注意的是,腾讯似乎已对《光明之息》进行了一些调整。游戏在Steam页面上删除了描绘红发女主角和机器恐龙的截图和标志。这表明腾讯可能会在最终版本中移除索尼认为与《地平线》过于相似的元素。

行业影响深远

这场诉讼不仅关乎腾讯和索尼,更可能对整个游戏行业产生深远影响。游戏开发中的借鉴和抄袭界限如何界定,将成为业界关注的焦点。

发表评论

玩家评论

👤
匿名玩家
这场诉讼真是让人大开眼界,原来游戏界还有这么多不为人知的内幕!
💬 回复
👤
匿名玩家
腾讯的回应很有力,游戏借鉴本来就是行业常态,索尼这次有点小题大做了。
💬 回复
👤
匿名玩家
《光明之息》的改动让人好奇,不知道最终成品会是什么样子。
💬 回复
👤
匿名玩家
游戏开发中的借鉴和抄袭界限确实很难界定,这个案子可能会成为行业标杆。
💬 回复
👤
匿名玩家
希望这场诉讼不会影响到《光明之息》的开发进度,期待早日玩到这款游戏。
💬 回复