
《博德之门4》开发计划曝光:拉瑞安转向新项目,威世智寻找新合作伙伴
神作续篇谁来接手?
作为2023年最成功的RPG游戏之一,《博德之门3》的续作开发自然备受关注。然而令人意外的是,原开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)已确认将转向一个全新项目,而威世智(Wizards of the Coast)也明确表示,由前重生娱乐(Respawn Entertainment)游戏总监斯提格·阿斯穆森(Stig Asmussen)领军的Giant Skull工作室同样不会接手这个项目。
威世智的'动作向'转型计划
威世智总裁约翰·海特(John Hight)在接受采访时表示:"《博德之门》是一款不可思议的游戏,我们当然会推出续作。但Giant Skull的项目并非《博德之门3》的直接续作。"他进一步解释道,新工作室的目标是通过精彩的故事讲述,将《龙与地下城》带给更广泛的受众群体。
"理想情况下,这款游戏既能吸引D&D核心玩家,让他们实现自己的幻想;同时也希望能吸引那些热爱动作游戏的玩家——喜欢《星球大战绝地》系列和《战神》系列的玩家。"海特补充道。
威世智:我们不着急
值得玩味的是,威世智似乎并不急于推出《博德之门4》。母公司孩之宝(Hasbro)计划在未来五年内推出多款D&D主题游戏,目前正在为这个"吃力不讨好"的续作项目物色合适的合作伙伴。
孩之宝的尤金·埃文斯(Eugene Evans)去年曾表示:"我们会花时间寻找合适的合作伙伴、正确的开发方式和能够代表《博德之门》未来的产品。"
拉瑞安的'Excalibur'计划
至于创造了《博德之门3》这一神作的拉瑞安工作室,其CEO斯文·温克(Swen Vincke)在2024年GDC大会上透露,他们确实考虑过开发《博德之门4》,但最终决定不再"重复自己"。最近温克透露,工作室的下一个大型项目代号为"Excalibur",虽然距离面世还有数年时间,但保证会"充满乐趣"。
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