
《对马岛之魂》团队深入北海道 揭秘阿伊努文化考据细节
从唇纹禁忌到山野采蕨的硬核还原
索尼PlayStation官方博客最新文章中,Sucker Punch联合创意总监Nate Fox详述了《Ghost of Yotei》团队在日本的考察之旅。继前次分享后,这次重点揭秘了如何"比收集奖杯更困难"的阿伊努文化还原过程。
1603年的北海道:被遗忘的边疆
游戏背景设定在日本历史转折点——德川家康建立幕府的1603年。当江户(现东京)成为权力中心时,北海道仍是阿伊努人居住的蛮荒之地。Fox特别指出:"渡岛半岛的樱花分布就像文化分界线,至今诉说着和族当年极少北上的历史"。
采蕨菜成游戏机制?田野调查的意外收获
团队在阿伊努文化顾问带领下,不仅参观了二风谷阿伊努博物馆,更体验了"令人惊叹的"山野采蕨活动。"那晚我们当即决定把采蕨做进游戏,"Fox回忆道,"想让玩家共享这种文化沉浸体验。"
唇纹背后的文化镇压史
预告片中出现的唇部纹身女性,暗含一段沉重历史:这种阿伊努传统美容习俗,在19世纪末日本政府同化政策下遭严禁。团队在传统家屋(cise)还原上也下足功夫,中央地炉等细节都经过"考据党狂喜"的精准复原。
在日光东照宫求来的祝福
为理解江户文化,团队专程前往供奉德川家康的日光东照宫。Fox透露:"我们不仅获得了游戏开发的神明祝福,还把求来的绘马和御守挂在工作室"——这些200小时田野调查的见证,最终将转化为游戏中的文化碰撞体验。
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