
《Splitgate 2》深陷运营危机:裁员、停薪与玩家流失
工作室壮士断腕求生
曾以"光环+传送门"玩法惊艳业界的《Splitgate》续作遭遇滑铁卢。开发商1047 Games近日确认进行未公开规模的裁员,两位创始人伊恩·普罗克斯(Ian Proulx)与尼古拉斯·巴加米安(Nicholas Bagamian)更宣布停领薪资,试图挽救这款免费射击游戏的颓势。
争议不断的开局
早在去年夏日游戏节上,戴着"Make FPS Great Again"帽子的普罗克斯公开diss《使命召唤》的营销操作就引发争议。游戏发售后,强行加入的吃鸡模式与定价145美元(约合人民币1035元)的"虚空掠夺者"皮肤包更遭玩家口诛笔伐。
玩家用脚投票
Steam数据显示,《Splitgate 2》最高同时在线人数仅25785人,不足前作67724人的四成。截至发稿时,实时在线玩家已跌至4437人。虽然全平台累计玩家突破250万,但普罗克斯在采访中承认:"我们没预料到争议会如此激烈。"
核心成员离职
尽管官方声称裁员涉及"小部分团队",但社交媒体显示多名核心成员已离职。本作在IGN评测中仅获7分,评语指出:"虽继承了前作精髓却未能实现超越",如今看来竟像是一语成谶。
玩家评论